Из-за бурного развития соцсетей и мобильных игр многие дети начинают быстро терять интерес к учёбе, а родители сталкиваются со стрессом, помогая с домашними заданиями. Проект Tanym от команды SQT решает эту проблему с помощью интерактивного обучающего устройства на базе Arduino, которое превращает обучение в игру. Ребёнок решает математические и научные задания, получает баллы и открывает приз. Родители могут контролировать процесс через мобильное приложение, а ИИ адаптирует задания под уровень ребёнка.
По всему миру, более 800 миллионов человек испытывают проблемы из-за дефектов речи, вызванных более 300 заболеваниями, чаще всего из-за постинсультного состояния. Ограничение в способности коммуницировать может, в свою очередь, стать причиной дискриминации, социальной изоляции и даже депрессии. Помочь людям быть услышанными вызвалась команда Soile AI, которые разработали умный помощник по восстановлению и пониманию дефектной речи. Используя продвинутые модули по распознаванию и реабилитации, а также обученный AI, изобретение уже получило положительные отзывы от экспертов со всего СНГ и достигла 98% точности в результатах от пациентов с ДЦП и постинсультным состоянием.
Пандемия коронавируса раскрыла множество подводных камней в деятельности медработников, включая большие риски заражения, высокую нагрузку и проблемы контроля распространения инфекций. Осознав эту проблему, команда энтузиастов из Шымкента, Maverics, разработали робота-курьера Robocare, который значительно автоматизирует работу медперсонала. Робот обладает самонавигацией, механизмом доставки медикаментов, подручными медицинскими инструментами, а также искусственным интеллектом, который анализирует состояние каждого пациента. Прототип уже успешно прошел тестирование в клиниках города Шымкент и получил положительные отзывы от пациентов.
Глобальная проблема обезлесения, вызванная как массовой вырубкой лесов, так и частыми лесными пожарами, ужа давно требует комплексного подхода по восстановлению утраченных лесных площадей. Один из таких подходов предлагает команда Kozqaras, создавшая робота Green Legend, который самостоятельно высаживает сеянцы и дополнительно анализирует почву. Также робот может собирать мусор после пожарова и вести статистику для анализа влияния посаженных сеянцев.
Любой эксперт в области сельского хозяйства скажет, что проблему распространения инфекций в птицеводстве никак нельзя недооценивать. Так, только в Казахстане в 2020 году погибло около 1 миллиона домашних птиц из-за вспышки птичьего гриппа. Внести свой вклад в раннее выявление заболеваний и увеличению постоянного контроля за здоровьем птиц решилась команда Januya. Ребята из Кокшетау разработали одноименную систему, которая, благодаря встроенному AI, специальному мобильному приложению и датчикам, может определять целый набор болезней птиц на ранних стадиях.
Со стремительным развитием образования и науки, важным вопросом стало то, как этот прогресс сможет достигать сельские школы и детские сады. Ответ на этот вопрос нашли энтузиасты из села Тимирязево, состоящие в команде JanaTolqyn, которые совместили современные технологии и развивающуюся базу знаний. Они создали Sabaq – образовательную онлайн-платформу, созданную специально для сельских школьников и работающую даже при слабом или отсутствующем интернете. Платформу уже оценили не только ученики и их родители, но и акимы сельских районов, готовые поддержать данную инициативу.
Рак молочной железы – самый распространенный вид онкологических заболеваний в Казахстане, особенно критично это проявляется в сельских районах. Сделать раннюю диагностику данного вида рака более доступной вызвались школьницы из Астанинской команды EarlyBirds. Их изобретение, myZone, позволяет комплексно и доступно выявлять рак молочной железы благодаря интеграции с AI, цифровых опросников и портативного устройства с ультразвуковым датчиком. Это изобретение уже было отмечено не только на Solve For Tomorrow, но и другими специалистами в области IT-разработок в Казахстане, включая AI Sana.
Миллионы людей по всему миру сталкиваются с трудностями в общении из-за речевых нарушений, вызванных врождёнными аномалиями и неврологическими заболеваниями. Команда Soyle из города Шымкент предлагает несколько вариантов решения этой проблемы, включая умные очки, переводящие речь в текст, и шейный модуль, который на базе AI озвучивает язык жестов в режиме реального времени. Представив свои уже работающие прототипы, проверенные в реальных медицинских учреждениях, команда сумела занять третье место в конкурсе Solve For Tomorrow 2025.
После инсульта многие пациенты сталкиваются с нарушением мелкой моторики, но на поздних этапах восстановления они остаются практически без технологической поддержки. Команда школьников из Кызылорды, Nauanix, обратила внимание на эту проблему и создала ReMotion, доступное и удобное устройство для восстановления движений кисти у людей после инсульта, которое можно использовать как в больнице, так и дома. Оно отслеживает движения руки и превращает реабилитацию в игру, где пациент управляет интерфейсом с помощью кисти, а его прогресс отображается в виде наглядных графиков на сайте. Благодарю своему простому, но эффективному изобретению, команда Nauanix заняла второе место на Solve For Tomorrow 2025.